微扑克1以微扑克为核心,带来高效便捷的体验。

  • 2019年6月16日 下午2:12
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评论

  • 李明
    2024年5月15日 14:48
    这款APP的设计非常人性化,操作简单易懂。无论是新手还是老玩家,都能快速上手。多样化的游戏模式也让游戏过程充满新鲜感,不会感到枯燥。
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    • 张伟 2024年5月15日 14:48 非常棒的APP!界面友好,游戏流畅,最重要的是公平性让我很放心。强烈推荐给所有扑克爱好者! 回复
  • 王芳
    2024年5月15日 14:48
    微扑克APP的防作弊系统给我留下了深刻印象。每次游戏都感觉非常公平,让我能够专注于策略和技巧的运用,而不是担心对手作弊。这对于追求竞技性的玩家来说至关重要。
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光荣特库摩宣布预定于9月10日(四)发售的《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版现已正式开放预购并公开宣传视频,介绍游戏最新信息及作品魅力。

<内嵌内容,请前往机核查看>

此外,为纪念Steam预购正式开跑,光荣特库摩的外网官方社群也将同步举办社群分享活动,只要于指定投稿完成社群任务就有机会抽选获得钢化玻璃角色鼠标垫或40周年纪念限量小方巾!

■“谍报”、“侦察”、“巡视”…通过围绕“军情”的策略,使战略性更趋深化

新要素“军情”用以展现基于情报的策略,可通过两种方式取得。一种是“谍报”,向对象势力任命情报官,定期获取军情;另一种是“侦察”,执行后可一次性获得大量军情。根据情况灵活运用这两种方式,便能使战局更趋有利。

此外,透过运用“军情”来干扰敌方计策成功率的“巡视”,以及能让其他势力的目标武将在一定期间内无法出阵的计略“流言”等,围绕“军情”展开的全新攻防,将使本作的战略性更加深化。

■通过“功勋”让武将培育的自由度进一步提升

本作新增了武将育成要素“功勋”。部下武将的“功勋”可以通过让其在战斗或任务中表现活跃,或花费一定金钱进行“行赏”来累积。当武将的“功勋”累积到一定程度后,对其进行“论功”,即可提升武将的“功勋位阶”,并赋予增加“指挥士兵”、扩大“负责地区”等各种“功勋效果”。

“功勋位阶”共分为降将、可用、中坚、熟练、练达、重镇六阶,并会依序晋升。起用曾是俘虏的武将时,其等级将从“降将”开始,在“降将”阶段期间,其能力等会受到各种限制。因此,如何运用优秀敌将也相当重要。

此外,消耗通过“论功”所获得的“主义点数”,即可取得能强化势力的“方策”。这些“方策”具有多种效果,例如提升武将能力、增加金钱收入、提高武将的获得功勋量等等,搭配“功勋”系统运用,能让各势力展开多种多样的玩法。

■“天时”、“名胜”等充满浪漫色彩的要素,打造更具沉浸感的三国志世界

本作新增了名为“天时”的要素。取得“天时”的势力将能享有多种加成,例如更容易获得主义经验、不会发生灾害等。“天时”会在每年年初结算一次,将所有势力的“民望”依“王道/礼教”、“霸道/我道”、“割据/名利”三大阵营进行统计,民望总和最高的阵营之势力将在该年度获得“天时”;相反地,在未获得天时的阵营当中,民望最低的势力则会遭受“厄运”。与“天时”相反,“厄运”会使该势力更容易遭遇各种不利情况。为了取得天时所需的“民望”,必须通过提升内政能力与治安、增加人口,以及累积各种能获得民众支持的行动来逐步累积。此外,一旦出现吉兆或凶兆,也会对民望造成影响。

此外,只要通过探索发现分布在中国大陆各地的100处“名胜”,就能随机获得“资金、军粮、士兵”三者之中任一项的收入增加效果,并可通过“投资”进一步提升其效果。每一处“名胜”究竟会对哪一种收入产生加成,会依每次游戏的进行而有所不同。

■“专家模式”与各种追加要素,专属的三国志体验无限拓展

本作在进一步增加可调整游戏难度等内容的剧本设置项目之余,还全新加入了“专家模式”。不同于以往仅能选择“小/标准/大”等级,现在可以以数值为单位进行细部调整。包含金钱与军粮的收入量、战法伤害、地形对机动力的影响等,都能依照个人喜好微调剧本设置,享受最符合自己风格的游戏体验。

此外,本作还追加了 70 个以上的全新历史事件、25 个以上的达成事件,以及全新武将“个性”、全新剧本、古代武将等琳瑯满目的丰富要素。多项全新升级内容,将带给玩家无限延伸、专属于己的丰富“三国志体验”。

《三国志14 with 威力加强传承版》目前正作为“三国志”系列40周年纪念作品全力开发中。敬请期待后续消息。

■关于《三国志14》

《三国志14》是重现了“堪称人类戏剧集大成之三国志”的历史模拟游戏“三国志”系列第14款作品。在本作中,广袤的中国大陆由细微的“土地”集合体来呈现,无论是内政、战斗、外交还是计略,所有的要素都将集约于“土地的管理与夺取”。

本作采用了“一张地图君主制”,并以自身势力与敌方势力同时行动的“同时回合制”推进游戏。掌握本作战略关键的是兵站,以直觉的“涂色”来表现土地的争夺,实现了既简单又深奥的游戏性。此外,总计超过1,000名以上的武将通过150种以上的“个性”展现其独特魅力。游戏中收录了从黄巾之乱到孔明北伐等,能尽情享受“三国志”世界的众多剧本与丰富事件,玩家将自身战略在因时代而异的局势中以统一天下为目标前进。